2009年2月26日木曜日

昨日の話の続きですが

フラッシュを読むと、何とミンゴスちゃんはストーリーモード初回、
千早で250万人以上を集めたらしいですね。
私は25万でしたよorz
ええ、私はミンゴスちゃんの10分の1ですね。
私がミンゴスちゃんのま○この中にもぐるとちょうどいいサイズかもしれません。

というわけで千早誕生日記念ということで、再度始めたわけですが、
何と最初の3週のチュートリアルがまた始まるんですねorz
そこが終わった時点で疲れてやめてしまいました。
どうも意外と出来る時間が少ないのが難点ですよねえ…
携帯でネット見るのと違って、副業の場でなかなかPSP出しにくいですし。
もぅきっとストーリーは完全解析されてるんだろうなあ…
攻略ネタバレがありそうなところは見てないのでよくわかりませんが、
ま○こ公開フラグの噂が聞こえてこないところをみると、
これはまだ見つかってないような気はするんですが…
どうなのよ、そのへん?

そういえば、4大都市ツアーが開催されるそうですね?
実にwktkです!
当然ま○こが公開されるよう働きかけを行っていきたいところですが、
そのへんのシナリオもストーリーモードを把握してないと立てられないですよねえ。
それ以前にまた、チケット争奪戦で取れるかが問題ですか…
争奪戦が4戦全敗だと、シナリオを考える以前の段階で
ま○こ公開反対派に回らざるを得なくなりますもんね。
まぁ、今の段階で考えても仕方がないか。
来月の今頃には私のポジションととるべき行動もはっきりすることでしょう。

今日もPSPをやりたいところですが残念ながら寝ます。
おやすみなさい。

2009年2月24日火曜日

初プロデュース

先日の初プロデュースは、あえなくDランクで終了しましたorz
こんな難しいとは、想像してなかった。
オーディション泥沼の3連敗でうちの千早のま○こはガバガバです!
ランクアップ失敗の時に「リトライする」とかいう選択肢が出てきましたが
(リトライするとファンやイメージレベルが底上げされて再スタートになる)、
こんなものを使ってはまるで枕営業を行ったかわりに
「権威」を手に入れた声優のような感じで実に不愉快なので、
リセットしてやり直すことにしました。
やっぱり
・レッスンが下手
・BADボムが多すぎて安心してボムを使えない
ってのが致命的ですね。
こりゃ、オレが中の人のま○こ公開フラグを手に入れる頃には
中の人のま○こもガバガバになってそうだぞorz

2009年2月23日月曜日

第2回声優板最萌トーナメントに関する考察と要望

第2回声優板最萌トーナメント
http://saimoe2008.hp.infoseek.co.jp/voiceactor.html
に関して。
まぁ、わかる方だけ読んでいただければいいかもしれません。

私見ですが、今回いわゆるアイマス声優陣が上位を独占したのは、
決して工作のみに原因を求めるべきではないと思います。
やはり背景として、長らく囁かれてきた声優の売り出し方に対する
不信感というものがある。

特定の声優に役が集中する傾向、事務所の力関係で決まるといわれる
キャスティング、そして何より、松田事件で噴出した声優の枕営業疑惑。
ファンの希望とかけ離れた密室ですべてが決まるという不信感があった。
そして枕営業に至っては我々ファンの出す資金が、
めぐりめぐって声優を手篭めにするために私物化に使われるという、
一部の利権者によるファン、声優両者に対する搾取の構造を呈していた。
全体の票が少ないことは、こういった業界構造が十分なファンを
引き付けられていないことを反映しているのだと思う。

一方でアイマスは、キャラのデザインが声優のイメージを元に作られるという
特殊性があり、いわば三次元世界の投影としての二次元世界を構築した。
こういった性格上、ファンはキャラを介して生(き)のままの中の人と
コミュニケーションを取ることを実感できる。
何重にもフィルターのかかったアニメの構造と違い、制作側の中間搾取を
排した形で、中の人がダイレクトに消費者に届くのではないかという希望がある。

今回のアイマス声優の活躍は、声優の新たな位置づけを模索する運動として、
無視すべきではないと思います。
特に今回優勝したたかはし智秋さんは最近グラビア誌で注目され、
「大衆に股を開く」ことを公言している方です。
事務所に属さずこのような活動方針を打ち出す彼女はまぎれもなく
声優界の新たなムーブメントの旗手の一人であり、
今回優勝の栄冠に輝いたことは象徴的なことだと考えます。

トーナメントの権威を云々する向きもあるようですが、トーナメントを真に
権威あるものにするためには、投票結果に込められたメッセージを正しく解釈し、
現実の声優界にフィードバックしてゆくことにより初めて成されるのでは
ないでしょうか?
運営の方々に是非お願いしたいのは、フィードバックにつながる情報発信です。
優勝者のま○こが公開されたとき、本トーナメントは伝説となり、
権威ある大会としての地位を確立することは間違いないでしょう!
是非ご検討を賜りたくよろしくお願いいたします。

2009年2月20日金曜日

SPヤバいわこれ

さて、SP始めました。
なかなか進みませんねえ。
今日は千早で始めて、ようやくE昇格まで。

以下完全にチラ裏。

いやーヤバいですよ、これ。
つーかアケ準拠のシステムで、こんなムズいとは思わなかった。
まずレッスンが全然うまく出来ない。
やっぱりアケのタッチパネルってのは偉大だったんですねー。
千早のテンションが下がる下がる。
青まで下がって、「この方がレッスン効率上がるのか、どうなのか?」
と思いながら結局ドタキャンが怖くなってEF10k(www、
しかしジェノ狙いが不発であえなく敗戦、
そして次週ドタキャンの憂き目に。
ガチでF終了なんて3年半ぶりか、と恐れる。
その後何とかテンションを戻しルキ拾って12週目でようやくE昇格。
IU予選はこの段階では思ったよりショボかった。

とりあえずやはり961が黒いって設定なのはわかった。
アイドルの個性は全く尊重しないプロデュース方針、ということらしい。
961は最終的にアイドルのま○こを公開させるのかが楽しみ。

だがこのペースだとAまでクリアするのにちょっと熟練がいるかもしれません。
なにしろパラメーターが全然伸びないorz
961のメインストーリーをフォローするので精一杯の予感。
このままでは隠された中の人のま○こ公開フラグは難しいかも。
「気になること、ですか?
他のプロデューサーがま○こを公開させてるかが、気になります。」

今日の段階での印象

・コミュは大きくは変わってない予感
・レッスンはテンション下げても効率上がらない(?) ← 腕がショボいので評価できない
・敏腕は約束取材のみで付く仕組み?
・ボナレはやはりないのか?
・ハードレッスンはある程度うまくならないと無意味っぽい
・演技力レッスンは速球の右打ちがむずい
・ダンス、ポーズは8ボタンなのか、難易度アップ
・曲を変えたらテンションが中→高にジャンプアップした
・曲減衰とか全く不明(でもこんなにレッスン下手なら1曲目引っ張るべきかも)
・頻繁に流行が変わるのに合わせるのが大変
・オーデ時のみ、時間を使わずに衣装換え、曲換えできる
・メール購入してない状態のみで出てきそうなセリフは今のところなさそう。
 (とっとと買っちゃった方がいいのかな?)
・スケジューリングが多少複雑になってるのでメモ必要か

ま○こを見るというテーマのためについつい気がはやってしまいますが、
単純にゲームとして考えたとき箱版よりは全然面白いのは確か。
オートセーブも搭載されてるし。

副業もあるので、ま○こを公開させるのに全精力を傾けられないのが残念ですね。
まぁ気長にやっていきましょう。
寝坊したらヤバいので今日はもう寝るしかない。

やっぱ961のProject Fairyって、絶対ま○こ公開特命ユニットだと思うんだけどなぁ…

2009年2月19日木曜日

ついに、ねんがんの

SPを手に入れたぞ!
SPはShowing Pussyの略と信じて疑わないオレ!
これから早速やるつもりです!

まさか、もう各キャラと中の人のま○こ公開フラグを
発見したヤツはいないだろうな?
今日はすっかり出遅れたから頑張らねばならんが、
残念ながら明日も忙しい。
週末に頑張って中の人のま○こまで到達できるだろうか?

おまいら、仮にま○こ公開フラグを発見しても
しばらくはオレに教えなくてもよいぞ!

オレは自力でま○こを見るため、しばらく情報を遮断するつもりだ!

※だが、本当にフラグが見つかったなら、その内容は教えてくれなくてよいから、
見つかったということだけ教えてくれたら助かる!w